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周年来临,牢鲨的老贴更新计划逐步推进中,后续会把大部分老贴全部换新!
更新日志6月25日全面翻新帖子,更新到2周年最新版本
初始号和自建号都应该有的必备辅助服装
以下辅助是萌新推图,爬塔,打每一期的活动战斗,必备的通用辅助,无论是自建号还是初始号都应该以拿全这些服装为目标!!
必备推图辅助 泳装泰瑞丝 原皮黎维塔 b偶海伦娜 厄尔比斯 阿里利斯 面具拉德尔 泳装泰瑞丝是核心,全环境通吃,魔法队物理队的推图队都需要她!b偶海伦娜和原皮黎维塔分别是魔法推图队和物理推图队的核心,用魔法队推图必须得有b偶海伦娜,用物理队推图必须要原皮黎维塔,然后物理队再配和阿里内斯,魔法队再配个厄尔比斯,队伍里的辅助就齐了!拉德尔是物理队的辅助,面具加攻击,其他皮可以当副c补伤害!
萌新该如何配队
【推图:指所有使用一回合到三回合就可以结束战斗的战斗场景】
推图配队基本逻辑:物理队or魔法队,开局15点sp,需要带三个辅助,两个c位。推荐带一个九宫格大c和一个大横线或者大十字c,能无脑解决90%的怪的站位。
队员技能消耗sp点数总和应不超过15,推荐萌新使用魔法队推图,魔法队有dj和莱维亚俩大十字,比较方便推图。物理队有兔弓神ut,偶像尤里,原皮拉菲娜
由于属性克制的情况,每个属性都应该培养一个到两个大c,来灵活应对不同的怪物环境。
如果首回合不能5个角色都放技能,那就是卡费用(sp)了,只要你能打过,卡费也不影响,如果打不过再调整,可以多上辅助或多上输出就行
这里不废话直接给几套推图阵容,分为物理队和魔法队。
物理队:
自建超低成本开荒标准队大成队回合 1 0 / 20 本回合消耗:0SP(此环境)起始战斗:0SP1=增加/剩余SP=消耗SP=SP不加不减=SP剩余为负2SP是在战斗途中使用技能时所需的点数3某回合,角色释放【恢复SP】技能时;下一回合总SP会恢复部分SP4某回合,角色【攻击或击退】时;下一回合总SP会恢复1SP编辑当前回合队伍编辑角色行动兰斯特洛行动角色信息回合 1 0 / 20 本回合消耗:0SP(此环境)起始战斗:0SP1=增加/剩余SP=消耗SP=SP不加不减=SP剩余为负2SP是在战斗途中使用技能时所需的点数3某回合,角色释放【恢复SP】技能时;下一回合总SP会恢复部分SP4某回合,角色【攻击或击退】时;下一回合总SP会恢复1SP编辑当前回合队伍编辑角色行动兰斯特洛行动角色信息回合 1 0 / 20 本回合消耗:0SP(此环境)起始战斗:0SP1=增加/剩余SP=消耗SP=SP不加不减=SP剩余为负2SP是在战斗途中使用技能时所需的点数3某回合,角色释放【恢复SP】技能时;下一回合总SP会恢复部分SP4某回合,角色【攻击或击退】时;下一回合总SP会恢复1SP编辑当前回合队伍编辑角色行动兰斯特洛行动角色信息
魔法队:
自建超低成本开荒标准队大成队回合 1 0 / 20 本回合消耗:0SP(此环境)起始战斗:0SP1=增加/剩余SP=消耗SP=SP不加不减=SP剩余为负2SP是在战斗途中使用技能时所需的点数3某回合,角色释放【恢复SP】技能时;下一回合总SP会恢复部分SP4某回合,角色【攻击或击退】时;下一回合总SP会恢复1SP编辑当前回合队伍编辑角色行动兰斯特洛行动角色信息回合 1 0 / 20 本回合消耗:0SP(此环境)起始战斗:0SP1=增加/剩余SP=消耗SP=SP不加不减=SP剩余为负2SP是在战斗途中使用技能时所需的点数3某回合,角色释放【恢复SP】技能时;下一回合总SP会恢复部分SP4某回合,角色【攻击或击退】时;下一回合总SP会恢复1SP编辑当前回合队伍编辑角色行动兰斯特洛行动角色信息回合 1 0 / 20 本回合消耗:0SP(此环境)起始战斗:0SP1=增加/剩余SP=消耗SP=SP不加不减=SP剩余为负2SP是在战斗途中使用技能时所需的点数3某回合,角色释放【恢复SP】技能时;下一回合总SP会恢复部分SP4某回合,角色【攻击或击退】时;下一回合总SP会恢复1SP编辑当前回合队伍编辑角色行动兰斯特洛行动角色信息
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